硅谷初创团队,招聘UNITY 3D 精通 C#语言

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[关于我们] 硅谷的互联网初创公司,核心成员是来自 Bungie (acquired by sony) Halo / Destiny, 腾讯, Apple, Microsoft 等全球头部公司的连续创业者,最初就是由微软亚洲研究院 3 位志同道合的伙伴创立,并坚守很高的标准一直发展至今,在创业理念上 (做事的方法论)和具体的执行(融资,市场,产品,技术)上有近 10 年的积累。我们奉行“持续创新的团队和文化+被人喜爱的品牌+一个接一个的好的产品”,厚积薄发。初心是通过创业,了解透这个世界如何运行,能给后代留下点东西,做真正有价值的事情。目标成为像乐高、苹果一样受人尊重的公司,身为合伙人、员工、客户、伙伴,都以此为傲。我们成功推出过 MoovNow/HR, Sanity&Self 等多个领域硬件、软件产品,被「企业家杂志」列入“100 Brilliant Companies”。公司获一线基金如高榕资本、沣源资本 A+B 轮共计 15,000,000+ 美元投资,现金充裕、平台稳定。目前公司从智能穿戴硬件转型到 web3 应用软件,正在面向美国市场打造 Dreamspace ——一个基于 Unity 引擎开发的、模块化的编辑器,让百万人可以无代码快捷生成自己理想的元宇宙空间。它不仅能像当下我们在用的 Facebook group/Discord/Clubhouse/ZOOM/微信群一样很好地解决“功能与效率”问题,更重要的是能帮人们搭建最接近自然交流习惯的、更持续的、更多元化场景的虚拟社区空间来彼此连接、沟通。关于我们的想法 https://dreamspacexr.gitbook.io/internal-wiki/dreamspacexr-overview/welcome 可以了解更多。

我们正在寻找对互联网充满激情、有丰富 Unity 3D 开发经验的代码痴迷者。如果你是这样的人,对极客团队早期文化和创业氛围充满热爱与向往,渴望在初创阶段就入局,作为重要角色对团队以及产品发挥影响,那么我们很想跟你认识一下。

[你将 own 的使命]

  1. 产品构架师,构建 Unity3d 开发环境及周边工具;
  2. 编辑器的开发和拓展;
  3. 性能优化和高级渲染特效实现( shader );
  4. 代码质量之魂;
  5. Unity 经验大师和关键技术专家。

[我们对于你的期望]

  1. 拥有 3 年以上 Unity3D 开发经验,至少一个完整线上 Web 游戏项目的主程经验(参与项目整体设计,而不是某一个模块);
  2. 当前仍保持对编码的激情和实践,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格;
  3. 精通 Unity 引擎架构设计、版本热更,精通 C#语言,熟悉 C++语言及面向对象编程,熟悉常用关系型数据库;
  4. 掌握 3D 性能瓶颈的分析方法;具有对多人在线 3D 场景进行效率分析和优化的能力及相关经验;
  5. 熟悉 Unity3D 渲染、物理、动画、资源管理、性能分析等模块,对 Unity3D 的组件系统有着深入的理解,能熟练应用常用插件,并能快速掌握新插件;
  6. 具有良好的数学和计算机图形学基础;
  7. 具有主人翁意识与良好的沟通能力;
  8. 优雅地拿下我们的在线编程挑战!

[机会与待遇] 我们会为你提供一个 title ,一份合同,一套保障,充足的 Funding ,一种灵活的不受地点限制的工作方式。但除此之外,我们更愿意提供一个机会——你得到的,不会比一份工作少(比如有竞争力的薪酬),只会更多:比如初创技术合伙人,股权,自由,和文化。

团队期待对 coding 充满热情,对下一代互联网发展充满好奇的聪明的你,加入我们,一起做成事情。如果你感兴趣,和我们联系吧!、

 lee 邮件: lee@moov.cc 

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